Bonjour Maz,
Bravo pour la lecture complète du post, les pages sont nombreuses et merci pour tes compliments.
Il est certain que tous les mods existants actuellement apportent un nombre de réponses à la faiblesse du jeu de base.
A vrai dire, un mix de tous les mods, intégré à la base, aurait certainement été la chose la plus sensée pour faire de ce jeu une plate forme réellement viable. On ne peut que souhaiter voir un mod arriver à un niveau de qualité satisfaisant.
Comme annoncé
précédemment, le mod est pour l’heure en stand-by, mais non abandonné. Les tests seront aussi proposés à ceux qui le souhaitent.
Colonization étant un jeu presque « confidentiel » le nombre de téléchargement reste en deçà de ce qu’il est possible d’imaginer pour CIV4. En conséquence il est fort réduit (environ 500 à ce jour pour la v1.34) même s’il est en progression d’une version à l’autre. A période égale, la v1.34 remporte la palme.
Le fait que Col2008 ait déçu n’est pas la seule raison du niveau de téléchargement réduit. DoaNE est sorti assez tardivement et je pense aussi que l’origine géographique doit jouer un rôle. Pour s’en convaincre il suffit de voir les téléchargements par pays ; Les pays francophones sont considérablement plus nombreux !
Il demeure que DoaNE est encore très imparfait. En se basant sur ce qui existe, nous devons régler beaucoup de point en relation avec l’IA.
Ce sera l’un des points d’achoppement de la v1.35.
Nous espérons que tu apprécieras les points que nous développons qui, même s’ils sont nombreux, ne rendent pas encore l’esprit que nous visons.