Grâce à tous tes conseils, j'ai eu l'impression de jouer une "vraie" partie. Bon, j'en suis au tour 160 et je me rends compte de pleins d'erreurs. Mais ça me permet de tirer des enseignements
- ordre de construction : j'ai négligé l'école, j'ai négligé la scierie et surtout j'ai négligé de mettre des menuisiers pour construire plus vite... Il y a un ordre de construction optimal qu'il me faut trouver (et qui dépend de la finalité de la colonie)
- spécialistes : faute d'école, je n'ai pas assez spécialisé et pas assez vite. J'ai acheté tous les spécialistes ce qui ne fait pas des économies...
- mauvaise gestion des colonies : je n'ai pas assez été attentif mais c'est normal, je découvre encore pas mal le jeu. Par contre, l'écran de production totale est vraiment pratique, cela permet de savoir exactement combien d'unité sont produites par tour et dans quelles colonies et donc d'adapter les spécialistes en fonction.
- zone d'influence : le fait de ne pas produire de cloches peut devenir un problème. L'espagnol a grignoter sur mes terres interrompant toutes mes routes commerciales et me faisant perdre 2 gros gisements de matières premières. Bref, faut vite avoir canons et dragons pour botter le cul de l'espagouin !
- colonies : par rapport à ce que tu dis, je vois bien : 1 colonie bouffe, 1 colonie chevaux, quelques colonies qui ne s'occupe que de la matière première autour d'elle, 2 colonies production armes et outils. Ça m'a l'air d'être un bon compromis.
- commerce et routes commerciales : je dois dire que l'utilisation des chariots est pratique mais pas forcément simple à mettre en place. Comment s'assurer que toutes les importations/exportations sont bien prises en charges par les chariots... Et je retrouve le même problème que sur d'autre jeu, à savoir que mon chariot va remplir et dépasser la capacité de mon entrepôt...
Concernant, les indiens, je les trouves radin ou je leur vends pas les bons produits.
Par contre, je dois être débile mais je n'arrive pas à créer de soldats/dragons : j'ai pourtant armes et chevaux. Est ce comme pour les canons, il faut un bâtiment particulier ?
Faudrait vraiment que je me lise le manuel de jeu... C'est con qu'il n'y ai pas de version électronique pour que je puisse la consulter pendant la journée (vu que j'ai vraiment du temps libre au boulot en ce moment)
Bref, je vais méditer sur tout ça autour de quelques bonnes parties de colonization et je vous ferai pas de mes conclusions/avancées
